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部員による制作記・勉強会資料・イベントレポートなど 320 本の記事
空想地図のススメ
自己紹介 みなさん初めまして。にんじんぶしょう と申します。 Randomではプログラミングの勉強やDTMでの作曲をしています。新歓をしていたらDTMに興味がある新入部員が多くいて、とてもテンションがアガっております。私もたまにニコニコに投…
曲、絵、動画全て完全自作のMVの作り方。というかできたとこできなかったとこ記録。
ボカロPをやってる者です。最初にできた曲について、作った感想とか挙げていきます。
202504_作成中
どうも、新 1 年生の爆発オチです。 皆さん、「プログラミング」ってやってますか?この記事を見ている人なら最低でもやったことはあると思います。 プログラミングでは、「プログラミング言語」と呼ばれる特殊な言語を使ってモノを制作しますよね?じつ…
ランダムってどんなん?
ランダムの活動内容と部員としての感想を主観で語ります
新入生向けUnity講座 第5回
はじめに どうも。最終回です。 今日やること ゲームをコントローラーに対応させる ゲームのエクスポート 前回のおさらい 前回(https://ch random.net/post/549/)は、UIの作成を行いました。 コントローラー対応 …
新入生向けUnity講座 第4回
はじめに お疲れ様です。第4回です。 今日やること ポーズ画面・ゲームクリア画面・ゲームオーバー画面の作成 前回のおさらい 前回(https://ch random.net/post/548/)は、ボールを当てて壊せるブロックの追加と、ゲー…
新入生向けUnity講座 第3回
はじめに ごきげんよう。第3回です。 今日やること 前回の課題の答え 前回作成したスクリプトの内容解説 ブロックの追加 ゲームクリア・ゲームオーバー判定の作成 前回の課題の答え 前回の課題1の回答例を載せておきます。 Player.cs: …
新入生向けUnity講座 第2回
はじめに こんばんは。第2回です。 今日やること プレイヤーの動きを実装する 壁、ボールのオブジェクトを追加する 物理演算を実装する 前回のおさらい 前回(https://ch random.net/post/546/)では、オブジェクトの…









